
Ort: Wuppertal
Zeitraum: Juni – Oktober 2024
In dem Projekt „Skills im Leben wie im Computerspiel“ soll eine Gruppe von 12-15 Jugendlichen im Alter zwischen 16-21 Jahren in Wuppertal anhand eines Fragebogens, der von den Jugendlichen in Anlehnung an ein Computerspiel entworfen wird, ausprobieren, ob die Skills, die sie für bestimmte Charaktereigenschaften entworfen haben, auch im analogen Leben umzusetzen sind. Diese Umsetzung wird anhand unterschiedlicher künstlerischer Tätigkeiten getestet, z.B. wenn das Skill „Ausdauer“ genannt wird, soll erprobt werden, was Ausdauer bei einer Tanzchoreographie bedeutet.
Die Jugendlichen kommen aus einem Stadtteil Wuppertals, in dem sowohl Familien leben, die finanziell stark benachteiligt sind, als auch der Migrationshintergrund groß ist.